学科・専攻の紹介

コミックアーツ学科

4年課程 高度専門士

物語の極意は掴みとドンデン返し

漫画、アニメ、キャラクター、ゲームを総合的にじっくりと学びながら、ワクワク・ドキドキの新鮮な感動を生み出すストーリーテラーを育成します。

COMIC BLOG

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コミックアーツ学科の学べる特色

学べる特色①

分野別総合実習(空想造形)

「科学は魔法を追いかけた」、荒唐無稽に見えたタイムマシーンも夢見る力と思想そしてアイディアの結合で生み出された姿です。そんな造形マトリックス使って都市や武器、武具、乗り物をデザインする事を学びます。

学べる特色②

デザイン演習 VIII (ゲーム企画1)

物語を基本に遊びのエレメント「アーゴン(競技性)・アレア(確率)」を基にしたオリジナルゲームの企画をグループで制作します。

学べる特色③

造形基礎実習 VI(コミック描写2)

漫画や絵を描くための基本的ペンテクニック、質感表現、効果、スクリーントーンの技術などを学びます。また、白黒やグラデーション表現、構図の制作方法も習得します。

カリキュラム

1年
講義 造形基礎講義I・II
キャリアデザインI
演習 デザイン演習I・II・III
実習 造形基礎実習I・II・III・IV・V・VI・VII・VIII
年次作品制作研究I
2年
講義 分野別総合講義I・II
キャリアデザインII
演習 デザイン演習IV・V・VI・VII
実習 分野別総合実習I・II・III・IV・V
年次作品制作研究II
3年
講義 分野別総合講義III・IV
キャリアデザインIII
演習 デザイン演習VIII・IX・X・XI
実習 分野別総合実習VI・VII・VIII・IX・X
年次作品制作研究III
4年
講義 分野別総合講義V・VI
キャリアデザインIV
演習 デザイン演習XII・XIII・XIV・XV
実習 分野別総合実習XI・XII・XIII・XIV・XV
卒業作品制作研究I・II
1〜4 年次選択科目(4年間で6科目選択)
講義 キャリア研究 I・II・III・IV・V・VI・VII・VIII

時間割表(サンプル)
mon tue wed thu fri sat
1年次 a.m. 造形基礎実習VIII 創作研究時間 デザイン演習I 造形基礎実習I 造形基礎実習III デッサン
p.m. 造形基礎実習V キャリアデザインI デザイン演習I 創作研究時間
造形基礎講義I
2年次 a.m. 分野別総合実習I 創作研究時間 創作研究時間 デザイン演習IV 分野別総合実習III Webデザイン
p.m. 分野別総合実習V デザイン演習V デザイン演習IV キャリアデザインII

卒業後はこんな仕事が待ってます。

ゲームプランナー・漫画家・漫画家アシスタント・イラストレーター・アニメーション作家・アニメ制作・アニメーター・キャラクターデザイン・キャラクタープランニング・ゲームプランニング・グラフィッカー・3Dデザイナー・ポスターイラスト・広告イラスト・パッケージイラスト・Web デザイナー・画家・カバーイラスト・脚本家・雑誌編集・劇作家・コピーライター・小説家・デジタルアーティスト・絵本作家・背景美術・UI デザイナー(ユーザーインターフェース)etc

就職先

(株)コナミデジタルエンタテインメント、 東映アニメーション(株)、 (株)ぴえろ、 (株)カプコン、 (株)ナムコ、 (株)A-1 Pictures、 アイディアファクトリー(株)、 (株)ドワンゴ、 (株)コロプラ、 アソビモ(株)、 (株)ムーンフラワー、 (株)RAYLINE STUDIO、 元気(株)、 (株)ORSO、 グリー株式会社、 (株)アソビズム、 (株)Aiming、 (株)エクストリーム、 (株)KITERETSU、 (株)フラミンゴスタジオ、 (株)六面堂、 (株)スプリックス、 エイチーム(株)、 (株)メテオライズ、 (株)XEBEC、 (株)マックツイスト、 (株)クリーク・アンド・リバー社、 (株)グッドプレイス、 (株)メテオライズ、 (株)ランバート、 (株)アスペクト、 (株)カリスト、 (株)アバン、 (株)ヘッドワークス、 アクチュアル・ブレーン(株)、 (株)エディア、 (株)サクセス、 (有)インディーズゼロ

資格

AFT色彩検定、DTPエキスパート、Mac利用技術能力検定、カラーコーディネーター、テクニカルイラストレーション技能士、Adobe Certified Associate 他